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零始之门

零始之门

类型:角色扮演 版本:1.4.2

大小:129.81MB 更新:2026-02-01 08:55

零始之门
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游戏介绍

零始之门是一款以抽卡+回合制+闯关为核心的角色扮演类游戏,它以BL题材设计,融合了KidariStudio旗下多款漫画内角色,像是《夜之画家》《暮色低潮》《限时运行》《虚拟陌生人》等等都有收录,你将在这里与他们共同抗击外星生物入侵,并通过剧情深入了解他们的故事,和他们共同书写新的结局。

零始之门游戏内容

1、招募系统

参与招募可获取SSR角色,累计招募点数能兑换指定角色,十连招募必出SR以上品质。

零始之门

2、角色养成

通过【升级】功能提升角色等级,解锁技能、晶片等养成模块,高攻击力角色适合作为输出核心。

零始之门

3、主线关卡

按顺序推进【失落者之城】章节,完成关卡可获取资源奖励,推进剧情解锁新内容。

零始之门

    

4、剧情抉择

在支线剧情中选择不同选项,选择会影响角色羁绊与剧情走向。

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5、回合制战斗

战斗中需针对敌人弱点属性释放技能,搭配召唤兽与向导的组合技能,提升输出效率。

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6、战斗结算

完成关卡可获得等级提升、道具奖励,达成【15回合内通关】【全员存活】等条件可解锁额外成就奖励。

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零始之门角色介绍

1、宋时赫

IP标题:我们的重生

年龄:32岁

身高:180cm

生日:5月18日

所属:太乙

觉醒时期:首次“门”事件3年后

觉醒能力:身体强化,条件性力量提升

暴走反应:恐惧与责任

目标:宋时赫与车烈之间的关系修复

背景:克锐特肆虐时最早出现的异能者,为守护他人体力增强;与失踪兄弟宋诗雨重逢后,更关心修复宋诗雨与车烈的关系。

零始之门

2、理斯

IP标题:理斯

年龄:24岁

身高:185cm

生日:5月15日

所属:流浪者

觉醒时期:首次“门”事件3年后

觉醒能力:身体强化,斩击

暴走反应:轻蔑与焦躁

目标:解决克锐特,返回原世界

背景:持剑独行的异能者,擅长对抗人类及异界生物的战斗,持有黑色长剑,目标是消灭克锐特并返回原世界。

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3、韩宇宙

IP标题:落花池

年龄:23岁

身高:172cm

生日:12月31日

所属:710联队

觉醒时期:首次“门”事件5年后

觉醒能力:物质具现,手枪与子弹

暴走反应:恐惧与惊慌

目标:返回原世界的方法

背景:潜力极高但战斗经验不足的异能者,曾因创伤后应激反应转属现部队,希望与兄长崔韩光同队执行任务。

零始之门

4、魏安

IP标题:单向浪漫

年龄:26岁

身高:192cm

生日:12月9日

所属:新虎派

觉醒时期:首次“门”事件的1年后

觉醒能力:身体变形,白虎

暴走反应:疯狂与好战

目标:掌控一方地域

背景:突然出现的异能者,曾一击击倒暗龙与新虎派的所有敌人,表现出狡猾残忍的一面,拥有一批追随者。

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5、崔道允

IP标题:虚幻的烙印

年龄:30岁

身高:189cm

生日:8月12日

所属:710联队

觉醒时期:首次“门”事件的1年后

觉醒能力:污染转移,毒素转移与喷射

暴走反应:无力感与讽刺的笑容

目标:执着于徐睿俊

背景:徒手操控毒素的异能者军人,自愿承担危险任务并晋升中校;徐睿俊入伍后,再次以危险区域为主要活动范围。

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6、宋诗雨

IP标题:我们的重生

年龄:30岁

身高:184cm

生日:3月3日

所属:流浪者

觉醒时期:首次“门”事件的1年后

觉醒能力:形象扭曲,将对象变成完美状态

暴走反应:恐惧与萎缩

目标:返回原世界的方法

背景:能修复截断身体部位的异能者,常驻太乙附近收集信息,与咖啡店店主定期交换情报,凭借创伤治疗能力让团队生还率极高。

零始之门

零始之门游戏特色

1.汇聚超人气网漫与原创角色,打造独一无二的BL多元宇宙

2.在外星入侵后的废墟世界中挣扎求生,体验爱与背叛交织的深刻剧情

3.独创召唤兽与向导配对系统,羁绊深度影响战斗策略与技能组合

4.情感选择直接左右故事分支与角色命运,沉浸感极强的叙事体验

5.将卡牌收集、队伍构筑与回合制策略战斗进行深度融合

零始之门玩家测评

“作为一个原作漫画粉丝,能在游戏里看到喜欢的角色跨作品同框互动,真的圆梦了!剧情写得特别细腻,每个选择都揪着心。”

“战斗系统比想象中更有策略性,不只是看数值,更要考虑角色之间的羁绊和属性搭配,配出一对强力组合时成就感爆棚。”

“情感线刻画得太动人了,在末日背景下那种彼此依靠、互相救赎的关系,既残酷又温柔,好几次选择让我纠结了半天。”

零始之门常见问题

Q: 没看过原作漫画会影响理解剧情吗?

A: 不会,游戏拥有独立的主线故事和完整的世界观介绍,新玩家可以无障碍沉浸其中,老粉丝则能发现更多彩蛋与联动细节。

Q: 战斗难度如何?是否很考验策略?

A: 战斗设计注重策略与搭配,而非单纯数值碾压。熟悉属性克制、技能组合和羁绊加成后,能显著降低挑战难度,策略深度十足。

Q: 游戏中包含明确的恋爱剧情或结局吗?

A: 是的,游戏核心包含情感叙事,玩家的选择将深化特定角色间的羁绊,并最终导向带有恋爱元素的关系发展与命运结局。

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评分与评价

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406人评价

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