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时尚洋品店物语汉化版

时尚洋品店物语汉化版

类型:模拟经营 版本:1.0.6

大小:72.05MB 更新:2026-02-01 08:21

时尚洋品店物语汉化版
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游戏介绍

时尚洋品店物语是一款像素风店铺经营模拟游戏。你将扮演一家时尚服装店的店主,从仅有5000币的初始资金和一位秘书开始,亲自参与从进货、定价、陈列到店员培训的全过程。时尚洋品店物语目标是通过精明的商业策略,应对每月盈亏,逐步提升店铺的品牌价值与话题性,最终打造出让全城潮人瞩目的顶级时尚帝国。

时尚洋品店物语怎么玩?

好的布局绝对能让你的店铺蓬荜生辉,而时尚洋品店物语中该怎么布局呢?下面就让我们一起来了解一下!

【B1F 布局】

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1.位置和名称

口袋 戒指 手表 化妆包 装饰鞋

礼服裙 东阳盔甲 牛奶装 牛奶裤 兜裆布

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(把所有楼层都设置完以后,不知道BF1到底要放什么于是把剩下的成列柜里的都搬出来了)

2.相性和人气

(有三个是没有相性的,可以换成 玩偶熊的裤子和开罗装裤子 = 男性人气)

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【F1 布局】

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1.位置和名称

皮革外套 粗呢大衣 毛皮大衣

渔夫背心 圣诞老人装 艺人的衣服 法被

皇帝的外套 中东服饰 兔子装 宇宙套装上 柔道服

棒球夹克 练习衣 白衣 羽绒服

2.相性和人气

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(法被上没有显示人气,但是相性图鉴里显示的是已设置)

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【2F 布局】

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1.位置和名称

试衣间 试衣间 开罗像

立领衬衣 背带 赏叶植物 纹付袴【这三个字我找了半天】

燕尾服 肉色贴身衬衣 西洋盔甲 西服 酒店经理服

章鱼小丸子屋 可丽饼屋 【这两个看个人喜好来】

2.相性和人气

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时尚洋品店物语游戏特色

深度经营决策链:每一个环节都影响收益。你需要根据季节和趋势采购“商品”,并为它们制定售价;通过“计划”调整店铺运营重心;“陈列数”和“清洁度”直接关乎顾客体验与满意度。

品牌价值核心驱动:“品牌”指数是本作的核心成长线。它并非简单的外观数值,而是直接关联商品定价上限和吸引顾客的层次。通过组合特定服装系列、举办活动或达成成就来稳步提升品牌,是游戏后期的核心挑战。

话题性与顾客吸引:“话题性”是一个动态传播系统。成功搭配出流行款式、满足特殊顾客需求或达成月度目标,都能提升话题性,从而在关店结算时吸引更多客流与媒体关注,形成良性循环。

充满人情味的细节:秘书“刘婷婷”及其他店员不仅会提供经营建议,还会在会话窗口中进行生活化的互动。这种像素角色带来的细微剧情,为数字化的经营过程注入了鲜活的陪伴感。

典型的开罗式上瘾循环:游戏完美继承了开罗社“短平快”的反馈节奏。每天开店迎客、每晚查看收支、每月总结规划,简单的操作背后是“再玩一天”的强大驱动力,直至通宵达旦。

时尚洋品店物语玩家测评

“开罗经典中的经典,把‘开一家小店’的梦想细分成无数个有成就感的数字,每次看到品牌值上涨都比现实升职还开心。”

“搭配系统比想象中深,不是贵衣服就好卖,得看季节、话题和陈列。研究出一套爆款组合后,那种商业天才的错觉让人上瘾。”

“像素画面但信息量巨大,每个图标都有用。后期店铺扩装、商品类型繁多时需要一定规划,不然容易手忙脚乱。”

时尚洋品店物语常见问题

Q:游戏初期总是亏损,如何破局?

A:初期不要盲目进高价货。先确保“清洁度”达标,从平价基础款开始,利用“计划”功能聚焦“提升客流量”或“促销”。密切关注“本月收支”曲线,及时调整商品定价(通常系统自动价偏保守,可适当上调测试)。

Q:“品牌”和“话题性”到底哪个更重要?

A:两者相辅相成,但优先度不同。“品牌”是长期积累的硬实力,决定了店铺天花板;“话题性”是短期爆发的软实力,用于快速吸引客源和额外收入。前期可侧重打造话题打开局面,中后期必须稳步提升品牌以求突破。

Q:店员应该如何培养?

A:店员属性(如“流行嗅觉”、“接待力”)会影响店铺相应领域的表现。通过安排他们进行“研修”或装备特定道具来提升。并非所有店员都需要全能,可根据你店铺当前的短板(如缺陈列高手或采购专家)进行针对性培养。

更新日志

新版本上线

游戏信息
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评分与评价

9.4

418人评价

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